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万王之王3D黄昏议会冒险难度怎么过 打法攻略推荐

  冒险难度的黄昏议会是一个较为难度的团队副本,很多玩家组织过却打不过去,那么什么样的阵容和打法可以过关呢?下面来看看小编为大家带来的介绍,帮助小伙伴们了解一下本关卡应该如何通关吧。

  【职业配置】

  至少有2个T,最好是3个,有一个备份

  奶妈4-5个

  坦克和奶妈不能太多,不然输出可能不够,这个BOSS容易减员,所以即使你全团输出高,但减员之后就会大幅降低,所以不能带太多的坦克和奶妈,想多带的话,就多带奶妈,因为这个BOSS的团血很重要

  奶妈推荐:

  一个弓奶,给远程输出加伤害和群奶,感觉没有团本不需要弓奶的

  一个主教,可安排单加主坦

  吸血鬼的血BUFF能降低减员率,也可带

  圣者非常推荐,因为这个BOSS非常需要团血保证血线

  输出随意,远程近战的数量没有讲究,发现打的比坦克低的直接飞即可

  开BOSS前准备

  将所有小怪全部清理掉

  保证所有团员都在语音频道能听指挥,可反向确认,听到的点叉

  【BOSS介绍】

  三个BOSS

  穿白衣服的大检查官,她是牧师,能加血,会放一个全屏黄圈中间小圈的点名技能,后边我叫大黄圈

  穿白色带点蓝的审判者,她是法师,会放点名毒圈炸团的技能,这个技能是本打法中最需要关注的技能,后边我叫毒圈

  那个穿重甲的的斩首者,他是个战士,会放大范围旋风斩

  三个BOSS杀死任意一个,其他两个会回满血,所以要一个一个杀

  打死两个之后,第三个会直接变身为龙,体型变大很多

  变龙之后到被打死这段时间,BOSS会分三次召唤两个死掉BOSS的灵魂放一次各自的技能,如上边所说,牧师是大黄圈,法师是毒圈,战士是旋风斩

  【打法介绍】

  如上边所述,需要一个一个杀,所以有个击杀顺序问题

  我这边发现的打法中,击杀顺序有两种

  1. 牧师 -> 法师 -> 战士

  2. 牧师 -> 战士 -> 法师

  牧师能加血,在DPS有限的情况下,优先击杀没毛病

  其次两种选择,主要考虑点是上边说的,龙阶段死掉的BOSS起身放技能的问题

  详细说下三个技能:

  牧师大黄圈:变龙前会点名一个玩家,变龙后点两个,以被点玩家为圆心出一个超大的黄圈,这个圈是中空的,就是有个小圈的空白,玩家呆在这个空圈内就不会受到伤害,这个技能不会秒人,但会让人残血,残血后如果碰上其他技能,很容易GG

  法师毒圈:变龙前点一个玩家,变龙后点五个,以被点玩家为圆心,出一个小范围的紫色毒圈,数秒后爆炸,对这个玩家及圈内其他玩家造成8w+伤害,按照目前玩家的血量,吃两个毒圈基本必死了。中了这个毒圈的玩家一定要第一时间跑出去,且不能与其他跑毒圈的玩家跑到一起,如果5个人中有一个玩家没出去,还可能没事,大不了全团残血,如果是2个,那必然灭团

  战士旋风斩:以战士BOSS自身为圆心转啊转,持续伤害范围内玩家,不会一下子秒人,但因为范围较大,腿短的可能就会死在里边,这个技能释放时会随机将数名玩家拉到战士BOSS身前,被拉的玩家一定要第一时间往外跑,位移技能该留的留,留在跑毒圈和这个技能上用

  接着说击杀顺序

  如果选择第一种,让战士变龙,那变龙后不会有旋风斩,会有三次同时点名大黄圈和毒圈,这是我们团选择的打法,后续详细讲

  如果选择第二种,让法师变龙,那变龙后不会有毒圈,这种顺序就是为了避免非常容易减员的毒圈技能,这样只会同时有旋风斩和黄圈,这俩技能同时出现的风险是,被拉到战士BOSS身前的那几个玩家,如果没有及时跑到集合点,旋风斩的持续掉血+大黄圈,基本就GG了

  详细说我们团选择的第一种打法:牧师 -> 法师 -> 战士

  开BOSS前,三个BOSS站在一起,如下图


  分一个坦克先将战士拉走,拉到上图蓝圈的位置,分一个奶妈,比如主教去单加这个坦克,当然也要注意自己保命

  另外的坦克将BOSS保持开场的原地就行,远程输出集合站位,最好给弓奶一个标记,让大家跟弓奶集合站,集合点在什么位置无所谓,近战砍砍砍就行

  变龙前,地上偶尔会有很容易躲得圈,出了就躲很简单

  大黄圈和毒圈的点名存在同时出现的情况,被点时,都会在玩家头顶出红色字体加以提示,这里依然不建议去看文字内容,而是根据技能特效来区别,出现红色字体,不管是不是你的,就走动一下,如果感觉有个紫色圈圈在跟着你动,就说明你被点毒圈了,如果是一个中空的超大黄圈跟着你动,说明你被点名大黄圈了,被点毒圈的第一时间跑出团,被点大黄圈的原地不动,其他人向他靠拢即可

  变龙之后,三次同时出现的毒圈和黄圈需要好好处理,也是本BOSS最核心注意的点,只要挺过这三次,输出够没狂暴的话,就过了

  这三次挺过的方法:

  团血时刻保持满的,因为不满中了毒圈的话,很容易GG,这时圣者这种群奶职业的优势就体现出来了

  变龙后点名的玩家数都增长了,大黄圈不动很好处理,主要是5名毒圈玩家,一定要四散开避免炸团,如果你的团队执行力比较强,可以按队分方向跑,降低重合的概率,比如12队向左,23队向右,4队向后这样,当然,这个方法不是必须的,我们团没用也很容易就过

  以上就是万王之王3d黄昏议会冒险难度的全部内容了,想要了解更多有关万王之王3d的新闻和攻略,请持续关注。

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