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影之诗中速龙及慢速龙玩法思路介绍

  影之诗中的龙族职业也是深受大家喜爱的一个职业,没有别的,因为它贵,龙族的卡组思路不好搭配,尤其是跳费龙,基本上已经看不见了。下面就让小易给大家带来影之诗中速龙及跳费龙玩法思路介绍。

中速龙

  这,其实,是一个并不存在的套牌!龙族至今仍然没有一套上的了台面的中速卡组。至于能勉强和中速扯上关系的,倒是有这么一套:元祖节奏龙。不过这套套牌在目前的国服环境中地位不佳,为了各位玩家的心态着想就不进行介绍了,等到光暗版本,我会抽空补上的。

慢速/控制

  前文有所提及,慢速/控制体系的龙族统称为跳费龙,跳费龙大致可以分为两种,一种是专注于跳费后踢死对手的疾走跳费龙,另一种是专注于控制和消耗的空天跳费龙。因为时代变迁,纯粹的疾走跳费龙和空天跳费龙已经消失殆尽,因而关于跳费龙的章节,会移入组合技篇进行介绍。

组合技

  纯粹的控制体系的龙族套牌基本已经无人使用了,为了追求更强力的终结手段,大多数慢速龙族的套牌的组合技元素越来越重,这催生了魔海龙的诞生。不过魔海已经要被削弱了,而且魔海龙在稳定性上仍然有所欠缺,只能说是一个折中解决跳费龙问题的方案。但这随着巴哈姆特的削弱,以及指定模式的开放,全都成了浮云:

  这就是继诸神狂岚的读风巴哈一脚13后最强的跳费龙形态,空天无谋龙。巴哈姆特削弱之际,空天无谋龙就被迅速的开发出来并且投入天梯,一时间无比猖獗,天梯众势力分分携带豪爽的斧斗士和堕天进行针对,一时间还出现了专门抓龙的冥守复活体系的唤灵师。

  基本思路承接自跳费龙,依旧是怎么顺怎么展开:前期优先留龙之启示,先手且对手不是快攻时可留龙之斗气和水龙神巫女,后手可以留新爱拉,对手是快攻或者中速时可以留一下一些低费解牌。

  对局嘛,先从妖精开始说。轮换模式中,妖精主要都是快攻妖,由于套牌造价问题,控妖和中立妖非常少见,控妖几乎是没有的。快攻妖总体是64开小优对局,轮换模式的快攻妖失去了丽萨的保护,只有5费的小叶人爆能强化能防aoe,抗性大降;又没有破魔虫,斩杀能力依赖妖精使役者和虹灵巨蜥。留好炽热吐息、沙拉曼达的吐息,跳费牌该留的记得留。这个对局中龙巫女、龙之斗气、终奏天使的治疗会比较重要。失败的原因,大多数是由于跳费体系本身存在的卡手风险。中立妖,55开均势对局。对手的解大随从和斩杀能力都不如我们,但美女与野兽的中期压制力巨大,对手又通常会携带堕天针对我们的无谋之战,所以往往会陷入互拍大随从互low的局面。一定要提前跳费,留好空天使拉中立大随从解掉野兽,否则很可能死于野兽奏者的18血二连。解对手的中立大随从优先使用巨镰龙骑手,空天使和己方中立大随从主要用于打消耗战。

  其次是皇室。皇室的形态基本只有中速皇一种,快攻皇基本不存在(5000以下的极低分段除外)。中速皇早已没落,现在还没到光暗版本,可以尽情蹂躏中速皇。73开优势对局,对手想赢主要靠铺场,而我们无谋龙一手的aoe,最不怕的就是铺场,沙拉曼达的吐息、灼火天风、空天拉奏天基本都能解决亚瑟一波的一家老小,我们奶量充足也不太怕对手蹭血斩杀。留沙拉曼达的吐息防对手3费准时炎将,留空天使和奏天使防亚瑟一波,尽量将己方血量保持在10以上,防止对手9费进化阿尔贝尔的10血斩杀。至于炮皇,这种被节奏法吊着打的套牌到了高分段就非常少见了,没什么好说的。

  巫师你懂的,这就是我们的狩猎对象节奏法,基本50个巫师里48个是节奏法,中间可能混了两个言灵法进去。64开小优对局,节奏法怎么打,超简单的,跳费,疯狂跳费,留好空天奏天和进化点,能解几个是几个,有灼火天风的情况下基本能解完,撑到巴哈的回合就赢了。节奏法也就第一波比较强势,至多连续铺两波,被解掉两波以后一般会自己投降。由于跳费体系本身存在不稳定的隐患,所以我方可能会死于卡手。

  内战就不说太多了,主要是看谁手顺谁先下无谋之战,疯狂跳费找无谋,拍下无谋就魔海奏天一波带走对手。由于此对局中中立随从很珍贵,因而巨镰龙骑手的必杀功能在解场时也很重要。在已经拍下无谋的前提下,可以进化巨镰龙骑手蹭对手的血量,为无谋配合下的魔海斩杀做铺垫。

  唤灵师是最难打的对局。对手多为中速死,37开劣势对局。对手和中速皇不太一样,过牌充裕,擅长解大随从,消耗能力强,而且不怕aoe:因为有骨公子的贴膜。这使得我们的解场不一定能跟得上,并且很难有机会顶着对手的压力拍出无谋之战。不过,对手的斩杀手段很固定,7费及以后的斩杀多为魔将军,伤害=对手的已知场攻+对手的当前随从数量x2。10费且有10点墓场或者有进化点的情况下可以打出空场10点斩杀。想赢比较难,主要得看己方胡不胡,以及对手顺不顺。至于送葬死那是基本没法打的对局,不过轮换模式目前几乎没有送葬死,撇开不谈。

  暗夜伯爵?轮换模式有这个职业吗?你说中立快攻鬼?建议在10000分段以后,再看看能遇到多少中立快攻鬼。

  主教的话,非常少见……主要的形态是中速教。但是这个对局,相对比较难打。总体是46开的小劣势对局,中速教前期进攻性,相对的中期与后期爆发力非常强。由于教会+天曜战骑的combo,和天曜盾甲的存在,越拖我们劣势越大,我们要尽快拍出无谋去弄死对手。但,天曜战骑这个7血,进化后9血大墙(同时也是个7攻/9攻的疾走)是个很难办的东西,而且在天骑的掩护下对手拍出天盾不是难事,因而要非常重视我方的巨镰龙骑手。想赢常见的赢法,是拍下无谋,魔海给巨镰龙骑手和终奏天使减费,巨镰龙骑手解掉天骑以后奏天和魔海踢死对手。总体想赢,要打的主动一些,激进一些。

  最后是超越者。这个职业……很low,至少目前不太适合环境,因而比较少见。唯一靠谱的形态就是降神鱼,一套偏慢的消耗型中速,不过并没有中速死那样的续航能力和颇具威胁的斩杀:对手的斩杀启动速度很慢。而且对手很少有守护随从(至多是一个323守护造物),因而挡不住我们的无谋之战(但如果对面带了虚数物体,那就不一样了)。总体就是尽快跳费和过牌,留好aoe去解场,尽早拍下无谋之战,然后祈祷对手没带虚数物体。对局的优劣势不算明显,和对手的构筑形态有关。

  以上就是影之诗中速龙及慢速龙玩法思路介绍了,更多攻略请关注影之诗。

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