刺激战场VS全军出击,五个方面对比,果然不对比就看不出来区别!
本文转自芝士回答作者电竞打老虎 推荐语:刺激战场和全军出击,五个方面对比
吃鸡的端游大火以后,光子抓住机会出了手游,果然也是火的不行,这类游戏既然吸引了这么多人,天美趁此也出了全军出击,同样的游戏模式前者却更受欢迎,小编从五个方面对比了一些两者的区别,终于找到了原因。
先来说说游戏真实感方面的对比吧,刺激战场的界面做的和端游足够贴近,而且为了手机的屏幕看着更方便,系统还移除了一些房间内的道具,可以更加直接地搜寻物资发现敌人。全军出击的游戏更偏向荒野的感觉,画面也很真实,更有利于玩家打游击战一些。
我们在刺激战场中见到的机器人是很容易分辨的,一般机器人的开枪不会是连发的而且行动很缓慢,造成的伤害也不高,过去这个游戏里的机器人不懂得搜集物资,但经过改动之后现在也会了。全军出击里的机器人就比较多,从走路的姿势比较容易分辨,刚枪的时候还会走位,比前者游戏中的机器人更聪明一些。
还有一个就是两个游戏中捡东西的动作快慢,刺激战场中对局是争分夺秒的,所以建东西也很快,尤其是开了自动拾取之后。就算是手动捡取也不会耽误时间,降低玩家在舔包的时候被发现的风险。但是全军出击中捡东西真是慢到家了,被很多玩家吐槽,唯一的优点就是捡到枪的时候会自己动换好子弹吧。
还有就是两个游戏里的车辆对比,刺激战场中的车辆很省油而且和端游的车辆是一样的,停车的时候还会有刹车距离。但是全军出击里的车耗油量都很大,稍微撞到东西就可能掉很多血,这也是很多玩家不喜欢的一点。跑毒丝毫没有优势。
这最后一个方面就是最重要的操作方面,刺激战场中的操作十分灵活,基本和端游保持了一致的水平,各种动作和走位都可以很风骚。但是全军出击中的操作却很笨拙,常常比别人慢半拍,很多时候不是自己的技术不行,只是这个游戏确实不太好操作。现在大家应该都明白为什么更喜欢刺激战场了吧?
原文标题:刺激战场VS全军出击,五个方面对比,果然不对比就看不出来区别! 发布日期:2018-10-09 12:23:28 原文作者:电竞打老虎