手游爱好者因躺床年熬死,被称为“植物人”
2023年手游关服潮:50款手游相继关服
手游爱好者因躺床年熬死,被称为“植物人”
2023年,50多款手游相继关服,其中不乏知名手游。这一事件引发了玩家市场的剧烈变化,许多手游厂商沦为了磨盘下的牺牲品。然而,这把“关服”的镰刀在24年触发了“斩杀再动”效果,又带走了一款知名手游——运营4年的《食物语》。这款自2019年9月公测的老游戏,最后的结局却是玩家连自己的账号数据都保不住,难免让人唏嘘。
“植物人”手游:不再更新,但未关服
“植物人”手游指的是那些没有关服,但已不再更新内容的手游。这些手游虽然开着服务器,但只能循环体验过往的活动内容,官方的媒体账号也处于一种长久不更新的状态。但这些游戏并没有死亡,仍有许多玩家保持活跃状态,坚挺地为这些游戏注入仅存的活力。这些游戏或许是某些玩家的“领路人”,或许是某些玩家的“白月光”,也或许是某些玩家的“相册”软件,用来留存过去的珍贵回忆。
以《永远的7日之都》为例:文本量与角色塑造
《永远的7日之都》是一款日式AVG+ACT手游,该游戏类型在当今手游市场显得极为特别。日式AVG(视觉小说)的优点在于背后的庞大文本量和结局路线,能将各个角色极其细致地展现在玩家面前。而将擅长角色塑造的日式AVG与看重角色的二次元手游联系在一起,不得不说,这点子乍看之下真挺完美的。《永远的7日之都》的世界观聚焦于一个以“7天”为周期,在时间线上不断循环、重复走向毁灭的现代都市。主角需要在这7天内收集线索,选择分支,从而在有限的时间里,拯救更多的事物。这种不断轮回、拯救他人的游戏设定,明显跟日式AVG那种多周目、多分支的游戏玩法十分契合。《永远的7日之都》的优质剧情和直球接吻,直接俘获了一批忠实二游受众,升华为了二游里的“白月光”。
游戏经营策略与玩法:奇葩操作
在运营策略方面,7都采用了福利抠搜、逼肝逼氪等操作。抽卡概率极低,抽出完整S级角色的概率只有0.15%,平时更常见的操作是抽出1/3的角色碎片。而这些角色碎片还分为不同的碎片1、碎片2、碎片3,只有凑齐3个不同碎片,才能合成完整角色。这些操作使得游戏上线后,正常获取一个S级角色的时间间隔,可能要拉长到几个月。在游戏玩法方面,玩家一天只有12次行动机会,全部消耗完,则需要“进入下一天”才能继续推进。