社资深翻译揭秘《魂游》背后的故事创作
一名来自本地化工作室Frognation的资深翻译Ryan Morris称,Fromsoftware的游戏设计理念是拥有无缝体验,并尽最大努力避免让玩家感觉这只是一款游戏。该工作室的非传统多人游戏可以让玩家更多地扮演角色,更具有沉浸感,并希望可以带来更多情感体验。FromSoftware的游戏不以线性方式讲述整个故事,也不告诉你关于这个世界的每一个事实细节。很多信息都需要通过阅读物品说明,从所有额外的材料中收集。如果做得好,这种自我发现的感觉会非常有效。据悉,Morris是《恶魔之魂》、《黑暗之魂》三部曲、《血源》、《艾尔登之环》、《装甲核心6》等深受玩家喜爱的魂类游戏的翻译版本中的首席翻译。
来源:Gamesradar
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