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游戏《对马岛》制作人表示:无法与《影》进行比较

《刺客信条:影》与《对马岛之魂》无可比性?

近日,《刺客信条:影》因其黑人男主而引发争议。有不少玩家认为该游戏歪曲了日本历史。与此同时,有玩家将其与另一款日本背景游戏《对马岛之魂》进行比较。但据俄媒playground报道,该游戏的日本本地化制作人Daisuke Ishidate表示,将两款游戏相比较是“没有任何意义的”。

制作人指出,Sucker Punch开发的《对马岛之魂》的目标是“创造娱乐,而不是一堂历史课”,“制作一款不会冒犯日本人的游戏”,使其更接近日本历史剧,而不是好莱坞电影。他表示,这些目标铸就了游戏的成功,但从历史的角度来看,《对马岛之魂》很难称得上是一款“写实”的游戏。

制作人表示,《对马岛之魂》的特点不是“客观的历史准确性”,而是历史剧的主观风格,话句话说就是一部充满“日本特色”的作品。

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