暗黑魔兽塔科夫新游火爆海外,定档发售
《Dungeonborne》新一轮测试好评如潮,游戏特色解析
由Mithril Interactive开发的地牢联机PVPVE动作冒险游戏《Dungeonborne》最近结束了新一轮的测试,受到了大量玩家的好评。该游戏为跑圈撤退的类塔科夫玩法,可组成三人小队在地牢迷宫中刷宝,遭遇各种陷阱、精英怪以及来自其他队伍的攻击。游戏中玩家可以选择战士、法师、牧师、魔剑士、盗贼、巫妖等职业,每一种职业都配备了独特的技能。职业之间的技能差异化,在玩家之间的PVP战斗中可以通过各种队伍之间的技能组合来掌控团战的走向。
职业平衡性问题
虽然某些职业比较强,但是团队游戏还是需要以配合为主。根据多日的研究,在1V1的对战中虽然法师比较无敌,但是在3V3的团战中法师也并不是无解的存在。例如在遭遇战中,一般法师站位都会比较靠后,这个时候前排队友只要使用药剂制造土墙,分割战场之后,队伍就能无视法师先解决他的队友了。此外,游戏中的盗贼虽然有着高额的爆发伤害与隐身技能,但是由于身板太脆导致其在团战中一不小心就会暴毙于不明的AOE中。
游戏玩法特色
作为一个类塔科夫游戏,《Dungeonborne》中稀有装备产出主要还是依靠精英怪以及BOSS来获得。面对普通的小怪与精英怪,三人队伍稍加配合就能轻松解决。而对于BOSS级别的大怪,玩家必须提前加上足够的BUFF,保证好队伍各职业的站位之后才能开怪。在搜索撤离模式中玩家死亡就会丢失所有身上的装备,因此为了防止玩家的高等级装备在仓库吃灰,官方贴心在游戏中加入了3V3的公平竞技场模式,在此模式中玩家能够尽情使用已经获得的高级武器,死亡后玩家将不会丢失任何装备。
发售信息
根据《Dungeonborne》官方近日公布,游戏目前已经定档7月19日在Steam上发售,虽然只是EA版本,但游戏的完成度已经十分的高了,感兴趣的玩家们完全可以找齐队伍蹲一波发售了。
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