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真三国无双起源制作人采访:千人同屏和人物设计详解

《真三国无双:起源》制作人庄知彦接受了日媒Fami通的采访,透露了游戏的设计理念和内容。该游戏将于2025年推出,登陆PS5、PC和Xbox Series X|S平台。新作回到了《真三国无双》系列的“本源”,深挖《三国演义》的历史故事,重点是提供最刺激、最激烈的体验,同时体现众多历史角色的魅力。本作定位为正统续作,不是外传,但与系列最近的作品有很多不同,因此未以序号命名。游戏中有压倒性的士兵,同屏杂兵人数比《真三国无双8》多出10倍,原来显示100名士兵,现在显示为1000名士兵,因此千人斩的机会也变多了。原创人物失忆,不记得这个世界的任何事情,这样的视角方便于不熟悉历史的玩家体验三国历史。游戏中有士气机制,影响攻击力和攻击频率。主角可解锁多种武器,游戏保留马匹系统。部分角色的造型会根据年龄和地位发生改变,不会通用一个形象以至于太有违和感。


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