《天破千万》与国外3A游戏首发销售额对比及黑神话概念解析
游戏科学推出的首个主机游戏《黑神话》发售四天,销量突破千万大关。与近年来国外其他3A大作的首发表现对比,更能体现其惊人的销售成绩。《漫威蜘蛛侠2》在24小时内售出250万套,而《漫威蜘蛛侠》则在3天内售出330万套。《战神4》在3天内售出310万套,而《战神5》则在5天内售出500万套。《最后的生还者2》在3天内售出400万套。《塞尔达传说:王国之泪》在3天内售出1000万套,《艾尔登法环:黄金树之影》在3天内售出500万套。而《赛博朋克2077》在2个星期内售出1300万套,《霍格沃茨之遗》在2个星期内售出1200万套,《巫师3》在2个星期内售出400万套。而《星空》在3个星期内游玩人数来到千万。推主Rino表示,《黑神话》的成功销售成绩非常值得西方开发商关注和学习,好的游戏确实能大卖。
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