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樱井政博:注重游戏质量胜过游戏时长

任天堂明星大乱斗和星之卡比系列制作人樱井政博最近通关了宇宙机器人。他认为游戏时长已经变得不合理,关键在于游戏的质量。如果一款游戏足够有趣,玩家不仅会享受首次体验,还会反复回味。那些真正让人反复游玩的游戏,往往是那些“短小而精悍”的作品。这一现象提醒开发者需要重新思考游戏的设计方向。虽然行业内的许多高层仍然追求规模与利润,但樱井的观点提醒我们,真正打动玩家的,是那些高质量、易于重复游玩的游戏,而非单纯的长篇大作。这一理念能否在业界广泛接受,仍需时间检验。

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