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战争机器制作人称办公室文化有害于星鸣特攻

前微软高管兼《战争机器》游戏制作人Laura Fryer表示,《星鸣特攻》的失败原因是因为开发商Firewalk Studios工作室整体文化有问题。开发团队忽视了游戏反馈,表明工作室的氛围环境有问题。开发人员很可能看到了这款射击游戏的缺点,并在封闭测试中听到了玩家们的负面反馈。然而,没人听取这些意见。《星鸣特攻》的最大问题是角色设计。开发商未能创造出能够吸引玩家的角色。该作至少应是一款免费游戏,而非定价40美元。

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