宫崎英高应向寂静岭学习
FromSoftware及其总裁宫崎英高所打造的“魂系”游戏,几乎成为了高难度游戏体验和极限BOSS战的代名词。这些作品实质上是对玩家角色构建技巧与战斗强度的终极考验,要求玩家必须精通如何挥砍、刺击与重击,以清除道路上的一切阻碍。日前,外媒fandomwire撰写了一篇文章,称宫崎英高应该学习《寂静岭2:重制版》里一些方面的设计。fandomwire说道:“宫崎英高游戏的一个特点是敌人设计,尤其是BOSS的设计。FromSoftware希望他们的游戏BOSS能从普通敌人中脱颖而出,因此他们经常走不寻常的路线,让BOSS们尽可能显得令人不悦。然而,与《寂静岭2:重制版》中我们所见的BOSS设计相比,魂系游戏的BOSS们简直不值一提,因为《寂静岭2:重制版》真正将恶心的BOSS设计提升到了一个新的高度。”fandomwire还认为,诸如像“Abstract Daddy”这类的怪物让《寂静岭2:重制版》变得更加惊悚。“现在是时候让宫崎英高来看看这款非凡的游戏,学习如何真正地在游戏中打造出一个令人毛骨悚然的BOSS了。”fandomwire如此说道。
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