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重制合金装备:新旧并存的制作理念

《合金装备3重制版》制作人Noriaki Okamura在《Play》杂志第46期中分享了他对重制版的看法。他强调了在怀旧和现代游戏体验之间取得平衡的重要性。Okamura表示,团队的目标是确保玩家在重制版中仍然能够感受到20年前的游戏体验,同时避免让游戏显得老旧。起初,他认为只需改善游戏画面,但在应用现代视觉效果后发现一些元素与新画面不协调。因此,团队决定保留经典的操作布局供怀旧玩家选择,同时新增一种“新型”控制系统,以使游戏更符合近几代作品的风格。Okamura强调,他们的目标是让《合金装备3RE》在保留老玩家记忆中的游戏体验的同时,不显得过时或笨拙,使玩家更流畅地操控Snake。他解释说,团队不想做出任何不必要的改变,以免破坏玩家的体验,但同时也需要确保游戏在操作等方面与现代游戏相当,同时不破坏玩家的沉浸感。


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