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黑神话悟空获得两项金摇杆大奖,还未建文件夹

作为今年备受关注的中国制作的顶级游戏,《黑神话:悟空》在发布后引起了一阵热潮。截至目前已有超过2000万份的销量数据和45%的恐怖通关率,显示出玩家们对这款游戏的热爱程度。然而在国际市场上,对于《黑神话:悟空》存在着不少争议。一方面,游戏媒体评分不高,另一方面也有人认为《黑神话:悟空》在国际市场上并不够成功,绝大部分销量来自中国。尽管游戏的销量和玩家口碑已经证明了其优秀之处,但仍有人对其提出质疑。然而,《黑神话:悟空》在金摇杆年度颁奖典礼上获得了“终极年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖。金摇杆奖是全球历史最悠久的电子游戏奖项之一,具有极高的权威性。此次获奖也是《黑神话:悟空》首次获得国际主流奖项的认可。游戏科学的创始人冯骥发布了获奖感言,表示“多一件袈裟它也不嫌多”。除了感谢之外,冯骥还透露将在年末为玩家带来新的惊喜。然而,这一惊喜并非指游戏的DLC内容,而是高定毛衣和《影神图》实体书。《黑神话:悟空》获得金摇杆两项大奖,是一件值得高兴的事情,但中国玩家和游戏科学团队追求的目标还不止于此。即将举办的TGA年度游戏展将是真正的考验,希望《黑神话:悟空》能在那里取得更大的成功。


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