国产3A大作游戏有哪些(原神算得上3A游戏大作)
能被称为3a大作,算是对一款游戏的最高评价了。放眼国内外游戏市场,好像3a大作只有歪果仁在做,国内基本都是流水线游戏,根本拿不上台面,是这样吗?
本期来说一说,在近些年来,国内打造的10款优良游戏作品,画质、玩法、和物理引擎技术,都已经有了大作的水准,可以看到未来国产3A游戏的曙光,下面就来为大家介绍一下,本期的这10款国产游戏。
1、《光明记忆》
该作由国内个人工作室打造,而且开发、建模、策划、编程,全部都是由一个人完成,在2019年1月12日推出PC版,在2020年3月26日推出Steam版,但仅是一个不到一小时的章节。虽然流程短,不过游戏的内容很精致,采用虚幻4引擎打造,画质、效果、细节都很完美。
游戏专注女性主人公,玩法主打第一人称射击,整个游戏的环境都很科幻。在体验过程当中,角色还具有特殊战斗技能,手中虽然仅有两三种武器,但是操作手感和打击感都很棒,还具有很强的破坏效果,最重要的,这是一个人开发的独立游戏,里面的内容和效果就已经有大作的水准了,对于一个人来说,真心不容易。同时《光明记忆》在国内非常受欢迎,在Steam上也是好评如潮,难得有这样一款让大部分玩家满意的国产游戏。
2、《古剑奇谭3》
《古剑奇谭》系列一直以来都是国内最出色的大牌武侠单机游戏,近些年来推出的《古剑奇谭3》变化更大,采用更先进的物理引擎打造,使玩家的视觉效果提升层次,能感受真实的场景,和精美的物理特效。
在剧情方面上也很漫长,因为是国产游戏,自带中文普通话语音,所以感受剧情时不会累,体验故事就像看小说,看电视剧一样,当中只是多了一个操控。战斗部分也有大改进,人物的技能,战斗效果,和人物动作,更能展示出武侠游戏的意义。《古剑奇谭3》给玩家们带来焕然一新的感觉,同时也很受国内玩家的欢迎。
3、《轩辕剑7》
《轩辕剑》系列也是国产的大牌武侠游戏之一,《轩辕剑》的第七代作品在2020年10月29日发行,并且登陆了Steam平台和其他主机平台。采用Unreal Engine 4物理引擎开发,它的画质是该系列最强的一部作品。
游戏中的玩法融入第三人称冷兵器战斗,以及解谜冒险,自由探索等。主要剧情大部分都在人物对话中,保留了当年的传统风格。《轩辕剑7》的画面很强,玩法自由度高,凭着这些出色的特点,又在国产游戏行列中成名,受到大量喜欢武侠种类游戏玩家的喜爱。
4、《仙剑奇侠传7》
同样,《仙剑奇侠传》系列也是国产经典大牌游戏之一,它和《轩辕剑》系列、《古剑奇谭》系列不相上下,都是国内最有名气的武侠单机游戏。不过《仙剑奇侠传》的重心稍微偏向剧情部分,还融入了感情浪漫元素。
《仙剑奇侠传》的第七代作品,在近期刚刚推出正式版,在去年的夏季就推出了免费试玩版,而且从试玩版上就能感受到,这款游戏的变化和出色的地方,比如,当人物涉水前进时,玩家的镜头上会出现动态水滴,战斗系统上除了帅气的动作外,手感和清脆的打击音效都很不错,另外,该作还有一些半开放性世界元素,在非战斗的情况下可以自由探索固定区域,能收集物品,或者与其他NPC互动,接取请求等。目前《仙剑奇侠传7》在全网都很流行。
5、《永劫无间》
由网易在今年8月中旬推出的武侠题材“大逃杀”游戏,属于一种买断制网络端游。今年7月早在Steam平台上推出了免费试玩版,当时在线玩家很多,一是因为网易厂商的知名度,二是都对武侠类“大逃杀”好奇,不过在试玩期间,《永劫无间》就积累了一定的人气。
虽然游戏里面的玩法只专注“大逃杀”,但是玩家的后台内容很丰富,武器、人物、技能效果、和人物动作都很丰富,尤其是当中的女性角色很夺人眼球,还有很多完美的服装外观。在进行对战时,玩起来也很简单,收集护甲、冷兵器、装备等即可进行生存,所出现的对手,战斗力与自身不会相差很多,战斗很公平。目前《永劫无间》在Steam和其他平台上,都有很高的人气。
6、《武林志2》
它是在今年8月,登陆Steam平台的一款国产武侠题材ARPG游戏,画面不是特别精美,但主要专注的是战斗部分和动作冒险的玩法。
《武林志2》属于纯单机游戏,没有联机和多人部分,所以很适合单机游戏玩家。其中的主要玩法,除了在战斗外,还能为人物提升等级,然后敌人会掉落装备和道具,装备后,一步一步地完善角色的战斗力。最重要的还是可以探索收集武器。目前《武林志2》在Steam上只有抢先体验版,具体什么时候正式发行还是未知的。
7、《铁甲雄兵》
在2020年10月20日,由国内推出一款的古代战争策略游戏,并且在玩法方面上,还有《真三国无双》的动作元素,玩家属于将军视角,在控制自己角色的同时,身后还会跟随上百名NPC士兵,可以命令他们冲锋,占领敌军据点,或者举起护盾,防御敌人的箭雨。
它属于大型多人在线游戏,一局战斗可以支持16到32名玩家,可以团队协作,可以乱斗,战斗场面非常宏伟,每个玩家可以带领上百名士兵,冲进敌营进行掠夺,体验十分刺激。游戏的题材属于幻想风格,既融入了东方文明、又有西方文明的武将和士兵。《铁甲雄兵》目前在Steam上小有人气,受到大量玩家的好评。
8、《紫塞秋风》
由国内团队开发的一款新生武侠动作游戏,在2020年7月10日登陆PC端的Steam平台,虽然人气不是很高,但是画面很赞,玩法丰富,尤其是战斗系统上,动作丰富,操作手感舒适,人物还能使用多种武器。
该作还采用了开放性世界,除了战斗外,还能体验更多的新鲜元素,包括人物互动、剧情对话、内容收集等,虽然没有《古剑奇谭》和《仙剑奇侠传》等大牌武侠游戏有人气,但是这款游戏未来还会更好。
9、《探灵笔记》
由国内GKD工作室,开发的一款1V5的非对称式对抗游戏,也是属于一种独立游戏,在2019年1月17日登陆Steam平台,采用Ue4引擎开发,但画面不是特别的精致,不过体验性很强,多人联机乐趣很多。
在对抗时,单个玩家可以扮演具备多种能力的僵尸,或者女妖怪,其他五名玩家则扮演普通人类,需要合作寻找物品,吸收能力打倒多种能力的单个玩家。除了这些,在游戏中还有多种皮肤道具,人物还能做出嘲笑和赞赏的动作。虽然是一部独立游戏,但该游戏目前在Steam上深受好评。
10、《烈火战马》
它是国内在去年推出的一款,体验规模非常庞大的RTS即时战略游戏,在2021年1月7日登陆Steam平台,最初是买断制游戏,又在9~10月期间,在Steam上改为了免费游戏,任何玩家都可以进入体验。
《烈火战马》不是一款普通的RTS游戏,它的当中融入了像《英雄连》的战斗操控,融入了像《坦克世界》一样的“科技树”。随着玩家的等级权限越高,可以解锁的武器装备就越多,而且年代也越来越近。游戏的对战场面很宏伟,具有开放性元素,对战的地图很自由,并没有太多的限制。游戏的画面也很精美,自从发售以来,在Steam上受到国内外玩家的好评。
这里来说说在国内很火的游戏《原神》,原神算得上3A游戏大作吗?
算!
1.高投资:根据米哈游官方透露出来的情报上来看,单就前期投入,蒙德和璃月的两个地图的研发成本就已经高达1亿美刀,而海外知名3A大作《巫师3:狂猎》,根据CDPR的最新财报本作的开发成本为8100万美元。所以在这一点上,原神完全符合条件,毕竟如今还尚是半成品的原神,完全体的耗资成本只是粗略估计就堪称天文数字。
2. 高时长:承接上文,根据已知条件,原神从2017年一月底立项至2020.9.28日正式全平台公测开启,耗时三年多,对比于其它3A游戏动辄五年,八年左右的研发时长实在不够看,但是,不要忽略了,目前的原神仍是个半成品,甚至于完成度不到30%,根据米哈游总裁刘伟及原神制作组在前瞻节目中向玩家透露的,已知七国+层岩巨渊+坎瑞亚+天空岛,光是卫星就已经放到了2027年。 所以在研发时长这一方面,原神也符合3A的标准条件。
3.大规模:根据米哈游在一测中致玩家的一封信中透露的信息,可以得知原神这个项目立项之初,研发团队在100人左右,一测时增加到300人,后续又扩张到400-500人。当时的米哈游员工总数也不过一千多,可以说是孤注一掷了。 在业内普遍人才资源高成本的情况下,组织一个数百人的研发团队,也可以算得上是大规模了,至于原神公测后,米哈游扩招到4000人,其中又有多少人投入到原神的后续开发和维护中,就不得而知了。所以在这一点上,原神也符合3A的标准条件。
4.高体量:想必steam玩家和主机游戏用户都知道游戏时长这个指标,与移动端游戏和PC端网游不同,steam平台上的单机游戏和主机游戏的游戏时长通常可以充分的体现一款游戏的可供游玩内容,时长越高,就说明这个游戏里的内容越多,世界观构架越庞大,原神抛开“刷刷刷”的部分,各种解密,探索,世界任务,主线,支线任务也有200+的时长的内容,再就后续内容的稳定更新加码(后续规划新图等,上文有提到),可以说是未来可期 ,所以在这一点上,原神也符合3A的标准条件。
5.高宣发:既然了解了3A的概念,就知道其最初是一种广告营销的手段,核心的一点就在于,高宣发,而原神的宣发到了什么程度呢?从数次单独举办会展并取得不错反响,再到日本秋叶原到处都是的巨幅荧屏广告和春节期间列车上贴着的标语,就可窥一二。 所以在这一点上,原神也是符合3A的标准条件的。
6.高回报:作为全球游戏业界有史以来,首年营收最高,每年净利润过百亿的弱社交强单机游戏来说,这是史无前例的,是后来者难以望其项背的,经常有这样一种论调:游戏流水高不正是说明了其逼氪嘛? 对于这一观点我向来是戳之以鼻的,且不论原神游戏内不存在任何PVP的游戏性质,本身更是一款以探索为主题的二次元开放世界游戏,何来逼氪之说?且群众的目光是雪亮的,市场的选择从来就不偏不倚,有能者居之,难道不是因为有着独特的亮点,过硬的质量,才有人叫座,才有玩家愿意为之买单吗? 一款优秀的3A游戏,我认为高回报是必不可少的,只有受到广泛的认同,才能足够有说服力呀!
7.高质量:同样一件事物,在不同的人心里,总有千百种不同的姿态,所以一直以来的3A标准里,其实是不包括“高质量”这一项的,每年都有不少的3A游戏出笼,翻车,爆冷,从动视发行的《使命召唤:先锋》,再到EA的《战地2042》,R星的《GTA三部曲》重制版。近年来饱受争议的《最后生还者2》,《赛博朋克2077》,无不说明了玩家品味的提高,并要求越来越多的话语权,但显然,这一标准还未受到业界内外的广泛认同,人们更愿意相信和倾向于IGN,TGA等权威媒体机构的评分,所获的奖项和提名。
玩游戏不玩3A大作,就像吃快餐不吃麦当劳,健身不用去健身房,四大名著不看红楼梦,玩3a大作不玩原神,说明这个人艺术造诣和自我修养不足,他理解不了这种内在的阳春白雪的高雅艺术,他只能看到外表的辞藻堆砌,参不透其中深奥的精神内核,他整个人的层次就卡在这里了,只能度过一个相对失败的人生。
文章来源互联网,如有侵权请联系我们删除,本文地址:https://www.22kk.com/news/25136.html
上一篇:暗黑破坏神不朽会上藏宝阁么
下一篇:拉结尔重新上线时间是什么时候