四海兄弟:故乡线性化
《四海兄弟:故乡》是一款设定在19世纪末的前传游戏。开发工作室Hangar 13的总裁Nick Baynes透露,游戏将拥有更加线性的故事,打造经典黑帮电影感觉的叙事。此前的《四海兄弟3》采用了更开放的世界,但未获粉丝认可。而最受欢迎的《四海兄弟2》则是一款半开放游戏,拥有更线性的故事。最新宣布,《四海兄弟:故乡》将在TGA 2024上进行更多展示,预计于2025年推出。
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